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エリア3(ステージ25~39)の攻略ページです。 エリア解放条件:金の王冠15個 or ジェム5個 【ステージ25】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage25.png) ムーブ回数 30回 クリア条件 少年16人を感染させる 檻に分断されているので、まずは檻の破壊を目指そう。 【ステージ26】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage26.png) ムーブ回数 30回 クリア条件 女性3人、男性2人、子供4人を感染させる クリア条件の人間たちは周りを檻に囲まれている。檻の破壊を最優先にしよう。 またボムを使うと、檻と人間を一緒に攻撃できてとても有効だ。 【ステージ27】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage27.png) ムーブ回数 35回 クリア条件 女性2人を感染させる 離れた場所にいる女性2人を感染させるのが目標。 この場所への攻撃はボムを使ってしか届かないので、ボムのコントロールが大事になる。 横長に発生するボムを使うと攻略しやすい。 【ステージ28】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage28.png) ムーブ回数 30回 クリア条件 石板を27枚壊す バリケードや檻を破壊しながら、目標となる石版を壊していく。 手数を使いすぎて終了となることが多いので、ボムを使ってスピーディに進めよう。 クリア条件は石版の破壊なので、檻などに夢中になりすぎないように。 【ステージ29】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage29.png) ムーブ回数 30回 クリア条件 ホネ2本を届ける バリケードや人間が邪魔をしているので素早く攻略しよう。 クリアの難易度は比較的低い。 【ステージ30】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage30.png) ムーブ回数 30回 クリア条件 石板を32枚壊す ワープのようなものでつながり、盤が二分されている。 まずは蓋をしているバリケードを壊してから、石版のある方を中心に行動しよう。 石版は上下の隅が残りやすいので、チャンスがあれば先に破壊しておくこと。 【ステージ31】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage31.png) ムーブ回数 15回 クリア条件 女性20人、男性20人を感染させる 人間が盤面の多数を占める状態でスタート。ここは明確な攻略ポイントがある。 人間は感染させると元となったゾンビに変身するので、人間を3人同時に感染させることで、さらに連鎖が発生するのだ。 この方法で人間の一角は一気に攻略できる。 【ステージ32】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage32.png) ムーブ回数 35回 クリア条件 石版30枚を壊す 人間が多数を占めたステージ。ボムを使うと効率アップ! 石版の見逃しに注意しよう。 【ステージ33】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage33.png) ムーブ回数 35回 クリア条件 石版23枚を壊す バリケードと檻が点在している。 中央のバリケードにムーブ回復があるので回収しつつ下を目指そう。 隅の石版が残りやすいので気を付ける。 【ステージ34】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage34.png) ムーブ回数 30回 クリア条件 少年12人を感染させる まずは4つのバリケードを壊して道を作ろう。 後半は右側の盤面を中心に操作するが、たまに左にも目を向けるとボムが作れることがある。よく観察しよう。 【ステージ35】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage35.png) ムーブ回数 35回 クリア条件 女性10人、男性10人、少年10人を感染させる 中央位置からは人間が続々と出てくるので、それを感染させていく。 ゾンビの割合が少ないため、たびたび再配置となり苦労するが、ムーブ数は比較的余裕があり一度進んでしまえば楽になる。 【ステージ36】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage36.png) ムーブ回数 30回 クリア条件 女性警官2人、太った警官1人、男性警官1人を感染させる 右下に固まる警官たちがクリア目標。バリケードを素早く破壊してしまえばクリアはすぐ。 【ステージ37】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage37.png) ムーブ回数 30回 クリア条件 石版を37枚壊す バリケードが下の方に固まっている。 ボムが作りやすいので一気に攻めよう。 【ステージ38】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage38.png) ムーブ回数 30回 クリア条件 ホネを3本届ける ホネを運ぶためには一番下の檻を破壊しなければいけない。 ここもボムを作りやすいので有効に使おう。 【ステージ39】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage39.png) ムーブ回数 30回 クリア条件 BOSSマーティンを倒す(HP1600) BOSSマーティン 敵の攻撃は2か所にランダムで檻を設置。 檻は行動制限が多く、破壊もしにくいため厄介。
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ゾンビ映画を語ろう!!@wikiへようこそ 編集出来る方、編集しまくってください。
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/60.html
キャラクターのレベル クラスごとに追加される武器やアビリティは各クラスのページを参照 経験値(EXP) 対戦中の成果によって「経験値」を獲得することができる レベルが上がると新しい武器やアビリティを報酬として得ることができる 初期レベル レベル4 ロードアウトの作成が可能(2種) レベル6 新しいキャラクターの作成が可能 女性キャラクターの作成が可能 3キャラクターまで作成が可能 レベル7 ロードアウトの作成が可能(3種) レベル10 ロードアウトの作成が可能(4種) 最大レベル 初期の最大レベルは37 「アセンション」が実行可能 iDROIDの「CUSTOMIZE」メニューから「アセンション」が実行できる アセンションを実行する度に最大レベルの上限が+1される。レベルの限界値はLv40? アセンションを実行すると経験値が0となり、Lv1に戻される また、アセンションを実行したキャラクターのステータスに☆マークが追加される
https://w.atwiki.jp/mobilegate/pages/14.html
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https://w.atwiki.jp/pixiv100/pages/162.html
映画『ゾンビ』の公開30周年を記念したゾンビ企画。 地方都市「ピクシブタウン」のショッピングモールに大量のゾンビが押し寄せる! オリジナルのゾンビ(描き下ろしでなくてもOK)や、オリジナルキャラのゾンビ化、 モール内の生存者やハンターといった人間などを描く。 ゾンビには名前(無名はエクストラ)、自我の有無、ゾンビになった経緯、特徴、攻略法(弱点)など、 生存者やハンターには名前、モールに来た・ハンターになった由来、性格、技能・武器、生存率・成功率などの設定が推奨されている。 参加作は「描いてもいいのよ」扱い。描いてみた場合は元絵へのイメージレスポンス推奨。R-18/R-18G可。 ゾンビは倒しても良いがゾンビなので復活する。完全に破壊する場合は「退治OK」タグが必要。 企画主 marimo 企画告知イラスト 【企画】ピクシブゾンビ 補足説明 【企画】補足説明【ピクゾン】 企画用素材 ロゴ, 背景, 生存者用テンプレート まとめwiki http //www19.atwiki.jp/pixivzombie/ 開催期間 2008.9.28〜12.31 代表タグ ピクゾン 企画目録 公式使用タグ ピクゾン 退治OK - 完全に破壊されても構わないゾンビ ピクゾン生存者 ピクゾンハンター ゾンビ化OK - ゾンビにされても構わない生存者・ハンターに付ける 死亡フラグOK - 殺されても構わない生存者・ハンターに付ける どう死んでもOK - ゾンビにされても殺されても構わない生存者・ハンター ピクゾン群像劇 - 交流絵、集合絵などなど ピクゾンアナザー - 死亡、ゾンビ化、退治、改造などのイラストに 続きを描いてもいいのよ - ストーリー性のある交流絵の発展を促すタグ 関連タグ ゾンビ ヴァンパイア/吸血鬼 ミイラ キョンシー フランケン デュラハン スケルトン アンデッド (→タグ/人間・キャラクター) R-18G 参考企画 Pixivの暗黒街 - 立案の参考にしたとのこと 企画主によるロゴと背景 参加作から エピローグ
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オリジナルユニット・アンデッド系 *グールマン(グール単独) HP11 CP6 攻撃1 防御0 素早さ10 属性 毒 召喚コスト140 |技 |攻撃|必要CP|有効範囲| 属性 |特殊効果| |だきつき|5|0|1|なし|なし| |毒の息|9|2|2|毒|なし| *ダークグール(グール+闇属性) HP15 CP6 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 毒 召喚コスト280 |技 |攻撃|必要CP|有効範囲| 属性 |特殊効果| |だきつき|5|0|1|なし|なし| |毒の息|9|2|2|毒|なし| |毒の爪|13|3|1|毒|なし| *グールカオス(ダークグール+パンドラの箱) HP20 CP7 攻撃2 防御0 素早さ5 属性 毒 召喚コスト500 |技 |攻撃|必要CP|有効範囲| 属性 |特殊効果| |だきつき|5|0|1|なし|なし| |かみつき|4|0|1|なし|なし| |ゲロ吐き|17|7|1~2|毒|なし| *キンググール(ダークグール+王家の紋章) HP24 CP12 攻撃3 防御2 素早さ14 属性 毒 召喚コスト900 |技 |攻撃|必要CP|有効範囲| 属性 |特殊効果| |だきつき|5|0|1|なし|なし| |毒の爪|13|3|1|毒|なし| |毒の兵|15|4|2|毒|なし| |王家の波動|21|7|3|なし|なし| *ヴァンパイヤ(ゾンビ系+デビル系) HP12 CP9 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 毒 召喚コスト400 |技 |攻撃|必要CP|有効範囲| 属性 |特殊効果| |かみつき|4|0|1|なし|なし| |罵倒|3|0|2|なし|なし| |吸血|7|2|1|毒|攻撃後、与えたダメージの半分回復する| |バット・フィーバー|22|9|3|毒|なし| *死者(ゾンビ+デビル系) HP15 CP1 攻撃3 防御0 素早さ3 属性:毒 召喚コスト310 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |襲う|5|1|1|なし|なし| |Tウイルス|6|1|2|毒|なし| *リッカー(死者単独) HP17 CP7 攻撃4 防御0 素早さ14 属性:毒 召喚コスト720 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |だきしめる|6|0|1|なし|なし| |Tウイルス|6|1|2|毒|なし| |なめまわし|2|2|1|なし|ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ| *Gリッカー(リッカー+Gウイルス) HP43 CP8 攻撃4 防御0 素早さ15 属性:毒 召喚コスト3000 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |だきしめる|6|0|1|なし|なし| |カオスアレイン|17|5|2|闇|なし| |デス|0|15|1|なし|相手を即死| |なめまわし|2|2|1|なし|ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ| *ミイラ※要名称変更(ゾンビ系+鎮魂の布) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 毒 召喚コスト100 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |だきつき|5|0|1|なし|なし| |冥界の布|4|0|2|毒|なし| |恐怖の包装|12|4|2|なし|ダメージを与えた敵のターンを1回とばす| *聖ミイラ(ミイラ+天空の神器) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 聖 召喚コスト100 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |光の拳|6|0|1|聖|なし| |毒の息|9|2|2|毒|なし| |光の布|12|4|2|聖|ダメージを与えた敵のターンを1回とばす| *闇ミイラ(ミイラ+闇属性) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト100 |技|攻撃|CP|有効範囲|属性|特殊効果| |悪魔のささやき|4|0|1|闇|なし| |ダークショット|10|3|2|闇|なし| |闇の布|12|4|2|闇|ダメージを与えた敵のターンを1回とばす| PR 今だけ!ポチオクに無料登録で40型テレビ等が当たるキャンペーン中!
https://w.atwiki.jp/suguru223/pages/9.html
ウラメ~シ屋敷 最初に訪れるマンションで、オバ渓谷の入り口に建っている。 ノロワ~レ大樹 様々な植物が生い茂るビルで、かつて植物の研究が行われていた。大木を挟んで西と東に分かれている。 ジゴ~クロック工場 多種多様の時計がつくられていた工場だが、今は砂に埋もれている。様々な仕掛けが待ち受ける。 ヒャッキ~ヤ坑道 多くの鉱物が採掘されていた鉱山エリアだが、今は全体が凍り付いていて、雪が降っている。
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オウガ・ヘッド・ゾンビ(DM4) 通常モンスター 星2/(闇属性)/アンデット族/攻 450/守 0 アンデット族 下級モンスター 闇属性
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デッキの特徴 黒のゾンビクリーチャー達を並べ、全体強化によってバックアップして勝利するデッキ わらわらと集まって粘り強く戦う姿は正にゾンビそのもの イニストラードを覆う影、異界月、アモンケットにデッキのパーツが集中しているので比較的構築しやすいのも嬉しい所 横に並べるデッキなので全体除去がやや苦手 PWを採用する等して対策したい アモンケット時点ではゾンビで統一しようとすると無理が生じるため、ある程度は妥協したほうがデッキがまとまりやすい ゾンビは黒以外にも白や青にも存在しているため、黒を中心としつつ様々なカラーバリエーションを検討できる サンプルレシピ 白をタッチしたタイプ クリーチャー 2 墓所破り/Cryptbreaker 2 戦慄の放浪者/Dread Wanderer 3 束縛のミイラ/Binding Mummy 3 むら気な召使い/Wayward Servant 2 屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger 3 呪われた者の王/Lord of the Accursed 2 戦墓の巨人/Diregraf Colossus 2 疫病吹き/Plague Belcher 3 ホネツツキ/Bone Picker 1 ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet その他の呪文 3 致命的な一押し/Fatal Push 2 闇の救済/Dark Salvation 2 密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter 2 不帰+回帰/Never+Return 1 最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope 2 リリアナの支配/Liliana's Mastery 1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited 1 死の権威、リリアナ/Liliana, Death's Majesty 土地 4 平地/Plains 12 沼/Swamp 3 霊気拠点/Aether Hub 2 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel 2 乱脈な気孔/Shambling Vent 更新履歴 現行のバージョンアモンケットのカードが最新です 05/15 新規作成
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1日目 【探索】ホームセンターを捜索。寝袋(【休息】が出た場合、本来の効果とは別にHPを1点回復する)を得た! 最近は歩ける寝袋というのもあるらしい。食糧:-2 http //shindanmaker.com/235938 HP100,食糧98,アイテム:寝袋 2日目 【探索】軍の施設らしき建物を捜索。軍服のゾンビをやりすごし、治療薬(ゾンビ化しつつある者を元に戻す。使い捨て)を得た! 4のダメージ、食糧:-3 HP96、食糧95、アイテム:寝袋、治療薬(使い捨て) 3日目 【戦闘】路地裏でゾンビに遭遇! 5のダメージ! 戦闘後、襲われていた女性からお礼に治療薬(ゾンビ化しつつある者を元に戻す。使い捨て)か食糧7のどちらかを貰える。 HP91、食糧95、アイテム:寝袋、治療薬(使い捨て) → HP91、食糧100に。 4日目 【戦闘】廃棄されたデパートの服売り場を通りがかる。ちょうどいい、ボロボロになった服を着替えよう・・・と、更衣室に先客が・・・ゾンビだ! 6のダメージ! 食糧:-2 HP85、食糧98。アイテムは寝袋(休息時HP+1)、治療薬(使い捨て)。 5日目 【アクシデント】食糧があるという場所への地図を発見。だが、まだ残っているのか? 今が24~11時なら食糧+5。それ以外なら徒労に終わって食糧:-5。 HP85、食糧93。アイテムは寝袋(休息時HP+1)、治療薬(使い捨て)。最高の徒労を見せてくれ! 6日目 【休息】ほとんど手つかずのコンビニを発見! 大量の食糧、日用品までよりどりみどり。ここは天国のようだ・・・! HP:+5、食糧:+5 HP91、食糧98。アイテムは寝袋(休息時HP+1)、治療薬(使い捨て)。 7日目 【探索】デパートを捜索。寝袋(【休息】が出た場合、HPを1点回復する)または、調理キット(【休息】で減少する食糧が本来より1点少なくなる。最低1)を得る。食糧:-2 HP91、食糧96。アイテムは寝袋(休息時HP+1)、治療薬(使い捨て)。 8日目 【アクシデント】ゾンビを撃退するも噛まれてしまう! 十日以内(あと10行動)に治療できないとゾンビ化しゲームオーバーだ! 皮肉なことに肉体が活性化し、HP:+7。 治療薬(ゾンビ化しつつある者を元に戻す。使い捨て)使用。 HP98、食糧96。アイテム:寝袋(休息時HP+1) 9日目 【拠点】金持ちらしき死体の上着から、無人のシェルターの鍵(アイテム扱い。以降【休息】が出るたび、その内容を「HP:+1 食糧:-2」に変更してもよい)を発見! 食糧:-2 HP98、食糧94。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、シェルターの鍵(【休息】の内容を「HP:+1 食糧:-2」に変更可) 10日目 【アクシデント】同行者が噛まれゾンビ化、戦うしかない! 【同行者】がいる場合は1人失って6のダメージ。いない場合はあなたが襲われ9のダメージ。いずれにせよ食糧:-2 HP89、食糧92。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、シェルターの鍵(【休息】の内容を「HP:+1 食糧:-2」に変更可) 11日目 【休息】今日もなんとか安全に休める場所を発見。だが食糧は刻一刻減っていく・・・いつまでもつか。HP:+6、食糧:-3 HP96、食糧89。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、シェルターの鍵(【休息】の内容を「HP:+1 食糧:-2」に変更可)。寝袋効果でHP+1 12日目 【休息】ほとんど手つかずのコンビニを発見! 大量の食糧、日用品までよりどりみどり。ここは天国のようだ・・・! HP:+5、食糧:+5 HP100、食糧94。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、シェルターの鍵(【休息】の内容を「HP:+1 食糧:-2」に変更可)。 13日目 【戦闘】ゾンビ達にじりじりと壁際に追い詰められた! ドアを開けて逃げ・・・あ、開かない!? 10のダメージ! フォロワーの助けを得られるなら6のダメージ。食糧:-2 HP90、食糧92。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、シェルターの鍵(【休息】の内容を「HP:+1 食糧:-2」に変更可)。 14日目 【戦闘】建物の中でゾンビの集団と遭遇! 出口まで走れ! 8のダメージ! フォロワーの助けを得られるなら5のダメージ。 食糧:-2 HP82、食糧90。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、シェルターの鍵(【休息】の内容を「HP:+1 食糧:-2」に変更可)。 15日目 【戦闘】見たこともない重武装の軍人たちに遭遇。救いの手か!? ・・・いや撃ってくる! 君を「処理」するつもりなのだと直感し、命からがら逃げた。8のダメージ! 食糧:-2 HP74、食糧88。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、シェルターの鍵(【休息】の内容を「HP:+1 食糧:-2」に変更可)。 16日目 【戦闘】ゾンビの群れから逃走中「ここは俺に任せろ」と勇敢な男性が時間を稼いでくれた。おかげで助かったが、彼は・・・生きていると思いたい。4のダメージ、食糧:-2 0HP70、食糧84。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、シェルターの鍵(【休息】の内容を「HP:+1 食糧:-2」に変更可)。 17日目 【探索】コンビニを探索。先客に荒らされたのか、棚はほぼ空っぽだが・・・とっておきのお菓子(食糧が0以下になった時、食糧を10に変更する。使い捨て)を得た! 食糧:-2 HP70、食糧82。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、とっておきのお菓子(食糧が0以下の時+10、使い捨て) 18日目 【探索】廃墟となった駅前アーケード街を探索。とっておきのお菓子(食糧が0以下になった時、食糧を10に変更する。使い捨て)を得た! 食糧:-2 HP74、食糧80。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、とっておきのお菓子(食糧が0以下の時+10、使い捨て) 19日目 【探索】まだ動かせる車(【戦闘】で受ける最終的なダメージが半分になる。端数切り上げ。何か【アクシデント】が出ると燃料切れでこのアイテムは失われる)を発見! 食糧:-3 HP74、食糧77。アイテム:寝袋(休息時HP+1)、まだ動かせる車(【戦闘】ダメージが半分。端数切り上げ。【アクシデント】が出ると燃料切れで失われる) 20日目 今日のLLF39:【戦闘】ゾンビ化した親を安らかに眠らせてほしいという少女に出会う。了承して戦うなら5のダメージ、お礼に拾った治療薬(ゾンビ化しつつある者を元に戻す。使い捨て)をくれる。 HP69、食糧77。アイテム:まだ動かせる車(【戦闘】ダメージが半分。端数切り上げ。【アクシデント】が出ると燃料切れで失われる)治療薬(ゾンビ化治す) 車のお陰でダメージ半減。 21日目 【探索】アウトドア用品店を捜索。平和だった頃が早くも遠い昔の夢のように思える・・・安全靴(【探索】で減少する食糧が本来より1点少なくなる。最低1)を発見! 食糧:-2 HP69、食糧75。アイテム:まだ動かせる車(【戦闘】ダメージが半分。端数切り上げ。【アクシデント】が出ると燃料切れで失われる)治療薬(ゾンビ化治す) 22日目 今日のLLF39:【探索】朝早くに食糧を発見! 早起きは三文の得、食糧:+4。今日は調子がいい、2回目の行動が可能だ(名前の後に「2」をつけて診断。同様の効果とは重ならない) HP69、食糧79。アイテム:まだ動かせる車(【戦闘】ダメージが半分。端数切り上げ。【アクシデント】が出ると燃料切れで失われる)治療薬(ゾンビ化治す) 2:【同行者】歴戦の老軍人(アイテム扱い。4点以上のダメージを受けるような【戦闘】でも最終的に受けるダメージが最大3点になる)が同行を申し出た。連れて行くかは好きにせよ。 HP69、食糧79。アイテム:歴戦の老軍人(4点以上ダメージの【戦闘】3点になる)治療薬(ゾンビ化治す) 23日目 【休息】満天の星空の下、仲間と生存を誓い絆を深めた。【同行者】がいる場合、HP+5。あるいはフォロワーひとりのHP+5。どちらもいない場合、孤独でHP-2。 HP74、食糧79。アイテム:歴戦の老軍人(4点以上ダメージの【戦闘】3点になる)治療薬(ゾンビ化治す)、回復した! 24日目 【戦闘】足の遅いゾンビが襲ってきた! だが、攻撃してもその歩みはなかなか止まらない! じわじわと追い詰められる! 4のダメージ! 食糧:-3 HP71、食糧76。アイテム:歴戦の老軍人(4点以上ダメージの【戦闘】3点になる)治療薬(ゾンビ化治す)、老軍人さんが早速活躍してくれました。 25日目 【探索】廃棄された研究所を探索。治療薬(ゾンビ化しつつある者を元に戻す。使い捨て)を得た! ゾンビ発生をあらかじめ予期していたのだろうか、それとも・・・。 食糧:-2 HP71、食糧74。アイテム:歴戦の老軍人(4点以上ダメージの【戦闘】3点になる)治療薬(ゾンビ化治す)、残念だけど治療薬なら持ってるんだ…… 26日目 【探索】元軍人から奪ったという奇妙な地図を持つ男。食糧6を渡せば譲ってくれる(アイテムではない「クリアフラグA」を得る)。襲って奪う? ならば6ダメージで君のものだ HP71、食糧68。アイテム:歴戦の老軍人(4点以上ダメージの【戦闘】3点になる)治療薬(ゾンビ化治す)、クリアフラグAをゲットした! 27日目 【休息】無人のマンションの一室で宿をとる。しかも運良く、未開封の缶詰をいくつか発見した。翌朝、窓をひっかく音で目覚め、急ぎその場を後にした。HP:+3 食糧:+3 HP74、食糧71。アイテム:歴戦の老軍人(4点以上ダメージの【戦闘】3点になる)治療薬(ゾンビ化治す)、クリアフラグA。 割と運が良い。 28日目 【戦闘】なんということだ・・・見知った顔がゾンビになっている! 戦って安らかな眠りを与えるなら8のダメージ。戦いを避けて逃げるなら6のダメージ。食糧:-2 HP71、食糧69。アイテム:歴戦の老軍人(4点以上ダメージの【戦闘】3点になる)治療薬(ゾンビ化治す)、クリアフラグA。逃げる、それが俺のジャスティス。